2007年12月02日
NOMI(レリーフ作成ツール)
スカルプでレリーフを作るツールです
なんと、1プリムでレリーフができてしまいます
レリーフというのは、浮き彫りのことです
たとえば、日光東照宮の三猿や、鎌倉彫みたいな・・・
ROKURO Proのレポートをしようかと思ったのですが、NOMIに一目惚れしちゃったので、こっちにします。
ここに公式情報があり、サンプルの画像もあるので、見てください
http://kanae.net/secondlife/nomi.html
以下で、作者が使い方を解説しています。
私のこのページはあくまでもショートカットですので、そちらへ誘導します。
作り方は、そちらを参照してください。
http://rokuro.slmame.com/
注意:NOMI 1.08 for win32で、レポートします(Windows版しかありません)
導入手順
☑情報を集める(?)
☐公式ホームページ(http://kanae.net/secondlife/nomi.html)から、ソフトをダウンロードする
☐インストールはありません。ダウンロードしたファイルを好きなところに置きます。
起動手順
☐導入したファイルを実行します
☐Registerというウィンドウが開きます
☐試用の場合は、何も入力せずにRegisterまたはCancelすると、トライアル期限(72時間)の警告がでますので、OKします。トライアル利用では操作の確認のみで、ファイルは作成できません。
☐Directionsのウィンドウが出ますので、OKボタンをクリックしてください。
☐NOMI(Chisel) -Sculpted Prim Relief Makerというウィンドウが起動すればOK
レジスト手順
さて、トライアルではできばえが確認できないので、レジストすることにします
☐以下の場所に、ショップがありますので、行って下さい
http://slurl.com/secondlife/Hewes/168/130/79
お店の売り場

☐中央の箱を買います(L$2,980)
☐箱を地面に置いて、つつくと、以下のようなメッセージが出ます("*"の部分は条件で変わります)
[*:**] Nomi Serial Box: Your registration Name is **** ******
[*:**] Nomi Serial Box: Your Password is **-**********-**
[*:**] Nomi Serial Box: You Can Download from NOMI from http://kanae.net/secondlife/nomi.html
これで、パスワードが"**-**********-**"であることがわかりました
☐起動時のRegisterウィンドウから、パスワードを入力します
正しければ、”Thank you for the registration”と、表示されるでしょう
さて、これで準備は整いました
作成手順
細かいことは気にせず、ぐいぐい行ってみますw
☐画像を準備しました(いつものやつですよw)

☐File > Load Pictureで、準備した画像を読み込みます
☐画像の明るさが高さに変換されます
浮き彫りにしたいので、明るさを反転しました
Edit > Flip Height Data
☐さらに、画像の下の2つのバーで、プレビューを見ながら彫りの深さを調節します。
Overall Thickness
Relief Height
☐ごらんのように、左側のプレビューがめちゃくちゃです(そりゃそうw)
ちゃんと、物事は考えてからやらないといけませんね

☐File > Save Sclupted Primで、4つの形式に保存できるのですが・・・
スペルまちがってます。開いた窓も。気にしないw
よくわからなければ、4種類とも全部保存でw
失敗の原因はわかったので、本番です
作成手順(本番)
今度は、先によく考えます。明るさが高さに変換されるのだから、モノクロで書けばいいわけで、一旦モノクロにしてから、出っ張らせたい部分を白、へこませたい部分を黒、後は中間の灰色で描けばいいということですが、急激な変化はとがってしまうので、しっとり感(!)を出すために、ゆるゆると色を変化させればいいということでしょうか?
☐GIMPを準備します
PHOTOSHOPにしない理由は、これしかもってないからです
何でもいいんじゃないでしょうか?
☐できた画像をアップロードして、メッシュを調整したのがこれ。メッシュの調整は、プレビューをリアルタイムで見ながらなので、難しくはありません。なぜか、画像を貼るとプレビューがずれました。(追記:書き込みにあるとおり、NOMIで出力したテクスチャを使わないといけないようです。出力された画像は、オリジナルとは大きさも位置も違います)形は・・・。私の絵が雑で、どうしようもない;;

☐tga形式にしてSaveします
☐インワールドにUPして、いつもの手順でスカルプを作ります
今回は、形がわかりやすいように、メタリックのままでテクスチャは貼りませんでした

はい、出来上がりです!
ものすごい時間が経過していますw
よーく考えたら、ツール自体の使い方は簡単なんですね。
自分の場合、問題はグラフィックツールだったので、慣れてる人は簡単でしょう。
ただ、形を明るさに脳内変換できないときびしいですね。
それと、黒→白への中間色は、気をつけないと、なかなか思い通りのカーブが出ないでしょう。
結論:使い方も考え方もシンプル。すべては作る画像にありです。
非常にもったいない使い方かもしれませんが、単純に、表札を作ったら、いいのができるんじゃないかと思います。ちゃんと絵が描ければ、最強ですね。描けない人は、ROKUROとプリムを使ったほうがいいかも。
また、何か作ったら、投稿します
なんと、1プリムでレリーフができてしまいます
レリーフというのは、浮き彫りのことです
たとえば、日光東照宮の三猿や、鎌倉彫みたいな・・・
ROKURO Proのレポートをしようかと思ったのですが、NOMIに一目惚れしちゃったので、こっちにします。
ここに公式情報があり、サンプルの画像もあるので、見てください
http://kanae.net/secondlife/nomi.html
以下で、作者が使い方を解説しています。
私のこのページはあくまでもショートカットですので、そちらへ誘導します。
作り方は、そちらを参照してください。
http://rokuro.slmame.com/
注意:NOMI 1.08 for win32で、レポートします(Windows版しかありません)
導入手順
☑情報を集める(?)
☐公式ホームページ(http://kanae.net/secondlife/nomi.html)から、ソフトをダウンロードする
☐インストールはありません。ダウンロードしたファイルを好きなところに置きます。
起動手順
☐導入したファイル
☐Registerというウィンドウが開きます
☐試用の場合は、何も入力せずにRegisterまたはCancelすると、トライアル期限(72時間)の警告がでますので、OKします。トライアル利用では操作の確認のみで、ファイルは作成できません。
☐Directionsのウィンドウが出ますので、OKボタンをクリックしてください。
☐NOMI(Chisel) -Sculpted Prim Relief Makerというウィンドウが起動すればOK
レジスト手順
さて、トライアルではできばえが確認できないので、レジストすることにします
☐以下の場所に、ショップがありますので、行って下さい
http://slurl.com/secondlife/Hewes/168/130/79
お店の売り場
☐中央の箱を買います(L$2,980)
☐箱を地面に置いて、つつくと、以下のようなメッセージが出ます("*"の部分は条件で変わります)
[*:**] Nomi Serial Box: Your registration Name is **** ******
[*:**] Nomi Serial Box: Your Password is **-**********-**
[*:**] Nomi Serial Box: You Can Download from NOMI from http://kanae.net/secondlife/nomi.html
これで、パスワードが"**-**********-**"であることがわかりました
☐起動時のRegisterウィンドウから、パスワードを入力します
正しければ、”Thank you for the registration”と、表示されるでしょう
さて、これで準備は整いました
作成手順
細かいことは気にせず、ぐいぐい行ってみますw
☐画像を準備しました(いつものやつですよw)
☐File > Load Pictureで、準備した画像を読み込みます
☐画像の明るさが高さに変換されます
浮き彫りにしたいので、明るさを反転しました
Edit > Flip Height Data
☐さらに、画像の下の2つのバーで、プレビューを見ながら彫りの深さを調節します。
Overall Thickness
Relief Height
☐ごらんのように、左側のプレビューがめちゃくちゃです(そりゃそうw)
ちゃんと、物事は考えてからやらないといけませんね
☐File > Save Sclupted Primで、4つの形式に保存できるのですが・・・
スペルまちがってます。開いた窓も。気にしないw
よくわからなければ、4種類とも全部保存でw
失敗の原因はわかったので、本番です
作成手順(本番)
今度は、先によく考えます。明るさが高さに変換されるのだから、モノクロで書けばいいわけで、一旦モノクロにしてから、出っ張らせたい部分を白、へこませたい部分を黒、後は中間の灰色で描けばいいということですが、急激な変化はとがってしまうので、しっとり感(!)を出すために、ゆるゆると色を変化させればいいということでしょうか?
☐GIMPを準備します
PHOTOSHOPにしない理由は、これしかもってないからです
何でもいいんじゃないでしょうか?
☐できた画像をアップロードして、メッシュを調整したのがこれ。メッシュの調整は、プレビューをリアルタイムで見ながらなので、難しくはありません。なぜか、画像を貼るとプレビューがずれました。(追記:書き込みにあるとおり、NOMIで出力したテクスチャを使わないといけないようです。出力された画像は、オリジナルとは大きさも位置も違います)形は・・・。私の絵が雑で、どうしようもない;;
☐tga形式にしてSaveします
☐インワールドにUPして、いつもの手順でスカルプを作ります
今回は、形がわかりやすいように、メタリックのままでテクスチャは貼りませんでした
はい、出来上がりです!
ものすごい時間が経過していますw
よーく考えたら、ツール自体の使い方は簡単なんですね。
自分の場合、問題はグラフィックツールだったので、慣れてる人は簡単でしょう。
ただ、形を明るさに脳内変換できないときびしいですね。
それと、黒→白への中間色は、気をつけないと、なかなか思い通りのカーブが出ないでしょう。
結論:使い方も考え方もシンプル。すべては作る画像にありです。
非常にもったいない使い方かもしれませんが、単純に、表札を作ったら、いいのができるんじゃないかと思います。ちゃんと絵が描ければ、最強ですね。描けない人は、ROKUROとプリムを使ったほうがいいかも。
また、何か作ったら、投稿します
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http://taku.slmame.com/t80466
この記事へのコメント
私の日本語の解説より先にレポートしていただきありがとうございます。良い評価をいただいて嬉しいです。
グラフィックで考えられる人にはおもしろいツールだと思っています。
写真から,高さのデータを出力するようなプラグインをつくるか,二枚の写真からその差を見て高さを割り出すようなプラグインがあるとこのツールはさらに強力になると思っています。
画像がずれたのは,たぶんテクスチャで元の画像を読み込んだからだと思います。NOMIは元の画像からレリーフの横と裏側の部分の予覚をつけたテクスチャを出力できますので,最初に読み込んだ後は,NOMIから出力したテクスチャを操作することをおすすめします。違っていたらごめんなさい。
グラフィックで考えられる人にはおもしろいツールだと思っています。
写真から,高さのデータを出力するようなプラグインをつくるか,二枚の写真からその差を見て高さを割り出すようなプラグインがあるとこのツールはさらに強力になると思っています。
画像がずれたのは,たぶんテクスチャで元の画像を読み込んだからだと思います。NOMIは元の画像からレリーフの横と裏側の部分の予覚をつけたテクスチャを出力できますので,最初に読み込んだ後は,NOMIから出力したテクスチャを操作することをおすすめします。違っていたらごめんなさい。
Posted by Yuzuru Jewell at 2007年12月03日 07:16



